A tela do editor
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- Mapa (centro): o canvas onde você pinta, seleciona e arrasta.
- Barra de ferramentas (embaixo): V, M, H, R, B, E, G, Z, S e C. Veja Ferramentas.
- Painel da esquerda: a árvore do mapa (cidades, houses, respawns, waypoints e zonas), a paleta e a busca. O menu LG no topo do painel abre passes sobre o mapa inteiro.
- Painel da direita: o inspetor. Mostra o que está sob o cursor ou selecionado: pilha de itens, atributos, flags do tile, respawn, house, e a seção Seleção quando há uma área marcada.
- Seletor de andar (direita do mapa): os andares de 0 a 15. PgUp e PgDn trocam de andar.
- Minimapa: clique nele para saltar para outra região.
- Barra de status: item, criatura, flags e zoom sob o cursor.
O botão Exibir liga e desliga camadas do desenho: grade, zonas, respawns, criaturas, tooltips e nomes de criaturas, luz, sombra, ganchos de parede, portas trancadas e “só modificados”.
- Tooltips e nomes somem abaixo de 50% de zoom.
- Luz usa as luzes dos itens e escurece os andares subterrâneos.
- Só modificados destaca os tiles que você editou na sessão.