Primeiros passos
O Orbiz roda no navegador, sem instalar nada. Este caminho leva da conta ao primeiro mapa editado.
1. Crie a conta
Seção intitulada “1. Crie a conta”Entre em app.orbiz.studio e escolha Começar agora. O plano Grátis dá 500 MB de espaço e 1 projeto. Os limites de cada plano estão em Planos e limites.
2. Crie um projeto
Seção intitulada “2. Crie um projeto”Um projeto reúne o mapa, os respawns, as houses, o appearances.dat do servidor e os assets do client. Há dois jeitos de começar:
- Do seu servidor: aponte a pasta do servidor e a do client. O editor lê
config.lua,items.xml, os arquivosworld/*.otbme os XMLs de monstros e NPCs, e você marca quais mapas entram. Detalhes em Projetos e camadas. - Projeto de exemplo: serve para conhecer o editor antes de enviar o seu mapa.
O Chrome e o Edge guardam o acesso às pastas. No Safari e no Firefox o navegador pede a pasta de novo a cada sessão.
3. Ache um lugar no mapa
Seção intitulada “3. Ache um lugar no mapa”- Cole uma coordenada (
x, y, z,{x = …, y = …, z = …}ouPosition(x, y, z)) com Ctrl+V e o mapa vai até ela. - Use Ctrl+K para a busca rápida ou Ctrl+G para ir a uma posição.
- No painel da esquerda, a árvore lista cidades, houses, respawns, waypoints e zonas, com campo de busca.
4. Faça a primeira edição
Seção intitulada “4. Faça a primeira edição”- Aperte B para o Pincel e escolha um item na paleta.
- Clique ou arraste no mapa.
- Errou? Ctrl+Z desfaz. Cada pincelada ou arraste vira um passo.
5. Publique
Seção intitulada “5. Publique”Quando terminar, o botão Publicar gera os arquivos do servidor (OTBM e XMLs) num zip. Veja Publicar o mapa.